Injustice: O novo Mortal Kombat da DC


Postado em 06/07/2012, por Morcelli
Em: Análise , Destaque , Matérias


Por Dico Didiraja

Escrevendo pela primeira vez aqui para o Terra Zero depois de tantos Comicpods, vim explicar pra vocês sobre o que é Injustice: Gods Among Us, novo jogo de luta da DC produzindo em conjunto com a NetherRealm (antiga Midway, que fez Mortal Kombat). Tentarei falar do jogo de uma maneira simpels, para quem acompanha e para quem está por fora do mundo dos games.

A  DC/Warner Games e a NetherRealm Studios

Antes de falar sobre o jogo em si, é preciso comentar sobre o passado dos jogos da DC – mais especificamente do passado recente. Em 2008, foi lançado o crossover da parceiria entra a DC e a então Midway. Mortal Kombat vs DC Universe foi muito aguardado e parecia ser um excelente jogo, mas acabou sendo um fracasso de público e crítica. O jogo era muito lento e travado para os padrões atuais (vide Street Fighter IV, que se tornou A referência de jogos de luta dessa geração). Com isso, a Midway faliu e se reergueu como NetherRealm Studios.

Um ano depois sai Batman: Arkham Asylum. Um jogo esplêndido, que respeitava toda a cronologia e conceito do personagem. Acabou ganhando inúmeros prêmios e teve uma sequência, Batman: Arkham City.

Já em 2011, foi lançado o novo Mortal Kombat (ou MK9). Um reboot para a franquia famosa de violentos jogos de luta, que amargava fracassos terríveis desde que a série começou a ter jogos em 3D, acabou sendo, para supresa de muitos, um excelente jogo. Mesmo não sendo tão ágil quanto SFIV, MK9 era bem mais fluido que os MK 3D anteriores e possuía uma ótima sequência de combos. Estes acertos recentes das duas empresas, junto com o sucesso absurdo de Marvel vs Capcom 3, colaboraram para o anúncio de Injustice.

Injustice – O Jogo

Injustice veio à publico com um belíssimo trailer em que víamos Superman, Batman, Mulher-Maravilha, Flash, Arlequina, Solomon Grundy e Lex Luthor, todos lutando entre si. Os personagens também contavam com um redesign, tornando os unfiormes mais próximos a armaduras, como já vinham acontecendo nos jogos da DC.

Como imaginávamos ao ver o trailer, o novo game será um MK9 com os heróis da DC e um pouco mais de fluidez entre os golpes. Os movimentos estão, aparentemente, mais rápidos que em MK9 e as porradas, bem agressivas. Houve uma evolução gritante desde o terrível MK vs. DC.

Outro ponto interessantíssimo é que haverá completa interação com os cenários durante as lutas, diferencial que a NetherRealm sempre soube fazer desde o primeiro Mortal Kombat. Essas interações vão de acordo com o personagem e com o cenário, por exemplo: Batman espancando a Mulher-Maraviha num dos trailers e ondas de choque entre Flash e Solomon Grundy.

Em entrevista, foram anunciados mais de 20 personagens e DLCs (conteúdo baixável), e havendo equivalentes ao X-Ray (famoso especial dos jogos de luta) e Fatality (finalização clássica do MK), mas não igualmente violentos. A maior surpresa, relatada por um jornalista, é que o jogo não contará com o famoso botão de defesa, método antiquado mas que permaneceu até o último MK lançado. O jogador defenderá pressionando o direcional esquerda (pra trás), comando tido como universal para jogos de luta. Esta novidade, sem dúvida, dá pontos ao game.

Sabe-se pouco sobre o jogo em si, mas é o suficiente para se ter uma ideia do que é aguardado. A expectativa é grande com as informações que são anunciadas, e a cada novidade temos certeza que não teremos nada igual o fiasco que foi Mortal Kombat vs DC Universe.

Injustice: Gods Among Us sai em 2013 para PlayStation 3, Wii U e Xbox 360.


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Comentários

  1. James diz:

    Finalmente um jogo de luta exclusivo com os personagens da DC, a última vez que isso aconteceu foi no patético Justice League: Task Force em 1995 para Mega Drive e SNES. Mas esse novo jogo promete, jogarei um dia.

  2. Tiago diz:

    Massa, a defesa para trás é com certeza uma coisa boa heeh Eu apanhava muito por causa deste botão de defesa hehehe Claro que não só por causa disso, mas aí é outra história hehehe

  3. Rodz diz:

    Jogabilidamente falando eu prefiro jo0gos que não tenham um botão especifico para defesa, torna o jogo mais ágil.
    Mas esse provavelmente vai ser o motivo que irá me fazer comprar um ps3

  4. Rodz diz:

    Eita comi o parágrafo do meio:
    Injustice ta prometendo muito, e até achei maneiro o visual dos personagens, espero somente que ou eles tneham coragem de desfazer as carecteristicas dos personagens, ou deixem os mesmos com seus valores morais, só não espero nada meio termo.

  5. T'charr® diz:

    Rodz, a moral do jogo é justamente esta, os heróis cruzando de vez a linha do heroísmo.

  6. fury diz:

    pena que pc ta fora

  7. Rennan diz:

    OFlash ficou esquisito com armadura

  8. O game parece muito bacana.

    Aliás, curti alguns visuais desses “uniforme/armaduras”. O da Mulher Maravilha ficou muito bacana IMHO

  9. Joacélio Batista diz:

    Parabéns DICO!!!

  10. Bob Nerd diz:

    O ruim é que eles não querem usar a fórmula do 2.5D do SFIV e afins. Se não querem fazer isso, uma dica: Aprendam com Tekken! Os jogos de PS2 de Tekken são ágeis e em 3D, estudem esse troço que com certeza farão algo bom. Pra mim até hoje os melhores MK são os do SNES, extremamente rápidos.
    Enfim, só espero que façam um bom trabalho com esse game!

  11. Sobre DC vs Mortal Kombat, bem não posso falar nada do jogo já que nunca tive a oportunidade de jogar, mas eu vi uns vídeos da história e até achei interessante. Nada espetacular ou revolucionário, mas era interessante IMHO.

    E eu espero que lembrem do CM nesse também.

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